siki学院-Unity - A计划 1-146 课时(完整版)
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siki学院-Unity - A计划 1-146课时(完整版)
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资源目录:
146-大话HybridCLR,浅淡热更新
145-Unity实用框架
144-割绳子-Unity物理引擎
143-快速掌握Git和GitHub
142.欢乐斗地主-Unity开发网络棋牌游戏第二季
141.用PlasticSCM让你的团队效率翻N倍
140.从零开始带你开发橙光游戏AVG框架
139.MOBA游戈的回放功能
138.炉石传说Unity 2D卡牌游戏案例第一季
137.星露谷物语第二季-使用unity手把手教你开发-高还原度
136.如何开发一款火爆全网的游戏–羊了个羊(第二季)
135.仿星露谷物语第一季-使用unity手把手教你开发-高还原度
https://pan.quark.cn/s/5a9fdcbbd9b9
134.剧情对话系统-Unity2022
133.地球公转仿真演示(第二季)虚拟仿真(Unity2019.4)
132.Unity2D商业游戏案例-梦幻西游(第二季框架设计篇)
131.画线小游戏HappyGlass-水体效果模拟(Unity 2021)
130.Unity ShaderGraph入门教程——理论篇(Unity2020)
129.空洞骑士-Unity 2D动作冒险游戏案例-第一季基础篇
128.Unity2D回合制游戏案例–梦幻西游(第一季战斗逻辑篇)
127.Unity3D ACT案例–黑暗女王的复活(第二季)
126.Unity2D Bolt插件案例-马里奥
125.Unity3D虚拟仿真案例–地下管廊管道系统
124.Unity3D ACT案例–黑暗女王的复活(第一季)
https://www.alipan.com/s/mEkXb5UZ3Zx
123.Unity2D艺术唯美风格案例- Gris
122.Unity【战棋游戏】火焰纹章之复刻版
121.Unity玩家账号与防沉迷系统–PlayerlDSDK使用教程
120.C#与Lua语言基础—零基础入门
119.C#与Lua语言之XLua进阶—Unity热更框架
118.全干按独立游戏:打地鼠
117.Unity2DGalgame游戏案例(第一季)
116.999学习路线文档
115.AAA凉鞋框架搭建三季!! !
114.框架搭建决定版:理论强化筒(第三季)
113.框架搭建决定版:应用篇第二季
112.Unity MRTK使用详解(Htc vive+LeapMotion)
111.蜘蛛卡牌
110.Unity3DFPS案例消灭病毒
109.Laya与Unity通信–H5控制Unity端消灭病毒案例
108.Laya2D-超级数字
107.学前必读_入学指南
106.UnityA计划直播视频
105.UniRx第四季深入理解uFrame
104.UniRx第三季深入理解UniRx
103.UniRx第二季操作符大全
102.UniRx第一季入门精讲
101.Unity 游戏框架搭建2019第二季
100.Unity 游戏框架搭建2019第一季C# 核心知识与简易Mana...
99.—个人做个游戏第一季:游戏制作实践与探索
98.基于MVC翠构的钱罗斯方块开发(基于Unity2017)
97.xLua游戏中的热更新(基于Unity2017)
96.Unity性能优化全攻路
95.Unity游戏开发人工智能编程
94.游戏开发中的设计模式
93.《丛林战争》直接利用SocketTCP开发网络游戏
92.PhotonServer游戏服务器端教程
91.MySQL数据库从零到精通
90.Unity2D塔防案例–保卫萝卜
89.游戏热更新实战案例(基于xLua)
88、惊悚医院
87.编程内功修炼-算法(C#编程第六季)
86.游戏编程框架-基于Strangeloc和Unity5.3
85.UI框架-基于Unity5.3UGUI
84.背包系统装备系统和锻造系统-基于Unity5.3uGUI
83.AR系列教程- Vuforia进阶
82.Unity案例课程–涂鸦跳跳
81.Unity高级虚拟摄像系统– Cinemachine的使用
80.Unity中级案例–单机斗地主
79.Unity中级案例-五子棋大战
78.Unity灯光与渲染
77.Unity人物捏脸
76.Unity3D中级案例–萌熊跑醋
75.Unity实用插件– ShareSDK集成指南
74.浪人杀面杀APP(基于FairyGuI)
73.Unity2D中级案例–猎宝行动
72.Unity移动端入门-Android那些事
71.3D数学基础: Unity游戏开发
70.Unity2D音游案例-节奏大师(基于Koreographer)
69.音游制作实用插件-Koreographer入门教程
68.Unity商业游戏底层资源加载框架
67.ECS架构Entitas入门及三消案例实现
66.暗黑战神第一季
65.武士第一季
64.UnityVR案例–VR僵尸大战
63.基于Jenkins的自动化打包
62.棋牌类游戏–诈金花〔联网+单机)
61.RPGMaker MV入门精讲
60.依赖注入专题:深入理解Zenject
59.Entitas进阶—武士2(第二季)
58..UnityAR接入-百度AR
57.Unity Shader入门
56.Unity AR -百度AR体感切水果
55.游戏中的Al算法(第一季)
54.Unity资源热更及代码热更
53.晴黑战神第二季
52.Unity2D棋牌案例-中国象棋
51.uIwidgets案例精讲:简易习惯养成App
1-50节
备用链接为:siki学院-Unity - A计划 (2020-2023合集)
内容较多,有部分加密
项目:
羊了个羊第二季(加密)
星露谷物语第一季(加密)
梦幻西游2(加密)
梦幻西游1(加密)
空洞骑士(加密)
剧情对话系统(加密)
火焰纹章(加密)
暗黑女王第一季视频和资源
暗黑女王第二季视频和资源
2023年更新:
142.欢乐斗地主-Unity开发网络棋牌游戏第二季
141.用PlasticSCM让你的团队效率翻N倍
140.从零开始带你开发橙光游戏AVG框架
139.MOBA游戏的回放功能
138.炉石传说Unity 2D卡牌游戏案例第—季
137.星露谷物语第二季-使用unity手把手教你开发-高还原度
130.Unity ShaderGraph入门教程——理论篇(Unity2020)
2022两个部分:
画线小游戏
地球公转仿真演示(第二季)
Unity3D虚拟仿真案例-地下管廊管道系统
Unity2D艺术唯美风格案例- Gris
全干独立游戏打地鼠
Unity玩家账号与防沉迷系统-PlayerIDSDK使用教程
Unity2DGalgame游戏案例(第一季)
C#与Lua语言之XLua进阶—Unity热更框架
2021年更新:
框架搭建决定版(1、2、3)
合成大西瓜
Unity手游案例–RocketFly
Unity3D FPS案例-消灭病毒
Unity MRTK使用详解(Htc viveHLeapMotion)
Unity -蜘蛛纸牌
Unity -游戏语音服务(腾讯GVoice GME)
Laya多人匹配游戏–暴走小飞机(Nodejs服务器)
Laya3D小游戏–跳─跳
Laya3D小游戏–变换方块
Laya2D-弹力球球
Laya2D–超级数字
Laya-蜂回路转(题目云储存)
H5控制unity端消灭病毒案例
2020年及之前(部分目录):
最强大脑
祖玛游戏
游戏中的AI算法(第一季)
游戏热更新实战案例(基于xLua)
音游制作实用插件-Koreographer入门教程
性能优化
设计模式全
上架IosAppStore
人工智能全
全民飞机大战
棋牌类游戏–诈金花(联网+单机)
狼人杀面杀APP(基于FairyGur)
基于Jenkins的自动化打包(Unity2018.2)
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