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使用虚幻引擎5和C++脚本开发库存, 背包和构建系统 | Unreal Engine Multiplayer C++ Inventory, Crafting, Building
使用虚幻引擎5和C++脚本构建一个支持多人游戏的库存、背包和构建系统。
您将会学到
如何为虚幻引擎创建 C++库存系统
如何为虚幻引擎创建 C++背包系统
如何为虚幻引擎创建 C++构建系统
如何为所有系统添加多人游戏支持
拖放小部件蓝图
要求
对Unreal Engine 5中导航系统的理解。
理想情况下,还需要对Unreal Engine的网络复制机制有基础了解。
同时,具备基本的C++编程知识也是很有帮助的。
描述
欢迎来到这门课程,感谢您的光临!
这是一个Unreal Engine 5开发课程,旨在帮助您开发类似RPG和生存游戏那样的利用存储系统的游戏,在这些游戏中,您需要收集资源并制作新的物品和武器。
在这里,您将学习如何创建一个游戏内的库存系统,您可以从世界中拾取物品并将它们储存起来以备后用(非常适合囤积爱好者)。
一旦我们有了库存系统,我将向您展示如何创建一个使用您收集到的珍贵资源的背包系统。
完成背包部分后,我们将进入构建部分,学习如何创建类似于《堡垒之夜》或您喜爱的生存游戏如《深海迷航》或《英灵神殿》中的系统。
现代游戏中的多人支持是必不可少的。虽然我不会教您如何创建一个多玩家游戏,但我会向您展示如何使您的库存、背包和构建系统在多玩家游戏中正常工作,并且如何共享储存空间,让您的朋友们可以分享那些他们懒得自己去收集的资源。
本课程主要使用Unreal Engine 5的C++脚本编写,因此建议您具备一些C++的基础知识,因为我不打算讲解基础知识。
同时,强烈建议您对Unreal Engine的界面有一定的了解,因为我也不会覆盖这一部分内容。
此课程面向哪些人:
中级到高级的游戏/独立开发者
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